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千年之旅属性克制关系介绍-判定原理分析

来源:互联网 | 更新时间:2023-10-28

千年之旅属性克制关系介绍 判定原理分析。不少玩家可能不是很清楚游戏内的属性克制关系是什么,谁克制谁呢?想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。

克制伤害的克制倍率为进攻125%,属性克制敌人时受伤倍率为75%(数据见魔女属性判定部分)。

魔女属性判定原则:

进攻时:

只要魔女携带了被克制的星痕,普攻就会被判定为被克制,无论是否额外携带克制敌人的星痕。

否则根据是否携带了克制敌人的星痕来判定普攻是否克制。

防守时:

只要魔女携带了克制敌方的星痕,受伤时就会判定为克制,无论是否额外携带被敌人克制的星痕。

否则根据是否携带了被克制的星痕来判定是否被克制。

游戏世界观

这是所有生物心目中的净土,一个没有纷争的世界··【米伦】,那么当所有的纷争都被消除以后会是一个什么样的世界,它真的会如人们所幻想中的那么美好么?《千年之旅》讲述的就是这样一个世界。

游戏介绍:

《千年之旅》是一款3d养成游戏,讲述了一个被神明消除了所有纷争的世界,历史上的英雄们化为“真理”,作为所有“真理”的侍主,你的抉择会对世界造成怎样的影响?

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