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银河境界线仇恨值机制介绍-优先攻击脆皮

来源:互联网 | 更新时间:2023-06-18

银河境界线仇恨值机制介绍 优先攻击脆皮。不少玩家对于ai设置的仇恨值机制不是很了解,AI会优先攻击脆皮单位,具体的机制请看下文哦。

1.AI设置,怪会优先攻击脆皮单位和无法还手单位。

2.比较典型的就是遇事不决先砍奶妈,线游奶妈仇恨高得出奇(毕竟永远不会还手),以至于只有zoc阻挡为4的护卫才能保护奶妈;

3.zoc阻挡为2的突击会因为阻挡过少无法形成阵线导致身后奶妈被乱杀。

4.当奶妈、护卫、敌方不处于同一直线时,敌方会优先绕路直扑奶妈而去。因此,加上双子星技能bug导致的无冷却铁幕奶,高端本出现了双子星阵前连奶自己五次不死的邪道打法。

5.当没有奶妈时,敌方地面单位会优先攻击火力和狙击单位,且不分主次。敌方的飞行单位则会优先攻击地面单位。

6.我方狙击应该考虑对面狙击范围走位,而不是躲在t后就认为自己万事大吉;而我方也可以用突击和护卫吸引敌方哨兵并让自己远程单位安逸输出。

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